Lenovo Art Jam

#RGBLAB, VISUAL ENTERTAINMENT
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Esta es la aplicación que conceptualizamos y desarrollamos para Lenovo presentada en el Mobile World Congress (MWC) 2016 en Barcelona. Cuatro obras en las que en cada una de ellas se representa un dispositivo móvil y sus características.

La primera obra, el pollo en la playa, representa a un dispositivo móvil específico para hacer selfies, de ahí que existan 3 botones interactivos para ver distintos puntos de enfoque. La segunda, la pecera, hace referencia a un dispositivo sumergible. La tercera, obra nocturna, muestra un móvil capaz de sacar fotos de noche y la cuarta es una tablet capaz de utilizarse como proyector.

Para probar la experiencia de Realidad Aumentada, pincha en el botón de download y enfoca con tu móvil en cada una de las obras.

Puedes también buscar #LenovoMWC en las distintas redes sociales para ver un poco más de la campaña. 

Esperamos que disfrutes la experiencia.

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Cliente: Lenovo

Agencia: Findasense